夜的命名术

作者:会说话的肘子

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        等到后面的玩家想要出手时,却尴尬的发现庆尘击杀那些玩家之后,又瞬间拉开了距离。

        哪怕是施法距离最远的玩家有30米射程,都没能打到他。

        玩家:“???”

        这是什么骚操作?这种有意卡在施法范围之外的战斗方式,是巧合还是故意的?

        如果是故意的,那这种计算距离的能力也太恐怖了吧。

        下一秒庆尘再次降速,他故技重施的拉近距离杀人后又提速,每一次攻击距离都卡的刚刚好,自己打一下就跑,别人想打他的时候已经打不到了。

        这简直就是完美的走a    ,永远都在敌人的射程之外。

        有玩家忽然惊呼:“他刚才看液晶板,不会是在看我们所有职业的施法距离吧?”

        是的,庆尘刚刚看的资料,确实是他让fff帮忙汇总的各职业施法距离。

        那些职业少说都存在几十年了,早就被人整理了数据,而雷霆法爷是新职业,庆尘也是第一个本职业达到a级的玩家,根本没人知道他的a级大招是什么。

        每个职业都有7个技能,a级和s级各有一个大招,而前面还有五个小技能。

        但现在的问题是,后方玩家忽然觉得自己甚至都没资格看庆尘大招是什么。

        对方卡着攻击距离一击平a就把他们给带走了啊!